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格闘タイプ選択に必要な能力

 体 力   知 恵  敏捷性 生命力  技 術   威 厳  美しさ
へたれ - - - - - - 8
ギャンブラー - 12 - - - - -
レスラー - - - 12 - - -
合気道 - 13 11 - 13 - -
空手家 12 11 - 12 11 - -
死刑囚※ 13 13 - 13 12 12 -
相撲レスラー 13 - - 13 - 11 -
圓明流※ 10 14 14 - 14 11 -
柔術 - - - - 12 - -
喧嘩師※ 14 - - 14 - 16 -
グラップラー 12 - - - - - -
ボクサー - - 12 - - - -
かぶきもの 11 - - - - 13 12
忍者※ - 14 14 - 14 - -
                     ※は上級タイプです。

 

格闘タイプ解説
へたれ‥‥ 最弱タイプ。どんな能力値でもとりあえず、このクラスにはなることができます。それだけに格闘能力も弱く、修得できる技も余りありません。
(ただし、へたれ限定技には特殊効果のある技が多く含まれています)
成長は他のタイプより若干早くなっていますが、成長しても上級技が修得できませんので、なるべく早く他の格闘タイプに転職した方がいいでしょう。
ギャンブラー‥‥ 頭脳戦をメインとする格闘タイプ。それだけに戦闘においても知性が重要に関わってくるタイプです。
相手の心理を突いた戦い方を得意としており、その能力は対人戦において最も発揮されます。
戦士としての基本性能は決して低くありませんが、戦いの専門家ではないため修得できる技は余り多くありません。
レスラー‥‥ 耐久性が売りのタイプ。相手の攻撃は全て受けきるッ! が信条。
また、職業柄、日の当たる場所での戦闘を得意としています。
HPの上昇率が高いのも特徴。
合気道‥‥ 相手の間合い・力の流れを読み、相手を翻弄する格闘タイプです。
呼吸を掴みやすい対人戦においては、かなりの力を発揮しますが、
モンスターや魔界に染まった相手はあまり得意ではありません。
空手家‥‥
死刑囚※‥‥ 上級クラスです。喧嘩師並の戦闘能力と高いHPを誇ります。
相手の心理を突いた戦い方を得意としており、その能力は対人戦において発揮されます。
タイプ限定技は、どれもコストパフォーマンスが高く設定されています。
相撲レスラー…‥ 日本の国技です。このタイプになるには高い体力が必要です。
単純な攻撃力は基礎クラス中最強レベルを誇ります。
しかし、修得できる技はが少ないのが欠点です。
(このゲームでは余り弊害にはなりませんが)
圓明流※‥‥ 千年不敗の日本古武術。上級タイプ。
その格闘能力は高く、また殆どの技を習得可能です。
柔術‥‥
喧嘩師※‥‥ 上級クラス。タイマンのエキスパート。攻撃力は全タイプ中最強クラスです。
反面、技は殆ど習得できませんが、もともとの肉体能力の高さがそれをカバーしています。
グラップラー‥‥
ボクサー‥‥
かぶきもの‥‥ 中級クラス。対人・対モンスターいずれに対しても高い攻撃力を持っています。
忍者※‥‥ 上級クラス。特殊効果のある技を修得できます。

 

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